By Qubicsystems

QS-220 -3DOF-Erweitertes Set

€9.559,00 - €9.752,60
Steuern inklusive. Versand wird beim Bezahlvorgang berechnet.
QQ-Bracket set: No
Regulärer Preis €9.559,00
Regulärer Preis Verkaufspreis €9.559,00
QS-220 -3DOF-Extended set | SimCrafters
Regulärer Preis €9.559,00
Regulärer Preis Verkaufspreis €9.559,00
QubicsystemsQS-210 -3DOF
QS-210 -3DOF | SimCrafters
QS-CH2
QubicsystemsQS-CH2
Innovative Technologie, modulares und kompaktes Design sowie der extrem leise Betrieb machen den 3DOF QS-220 zur perfekten Bewegungsbasis nicht nur für den professionellen Einsatz, sondern auch für zu Hause Benutzer in verschiedenen Cockpittypen. Zusätzliche Sets von QS-220 können mit speziellen Cockpits aus der Qubic System Produktlinie konfiguriert werden.

Revolutionieren Sie Ihr Rennerlebnis mit dem 3DOF-Bewegungssimulator QS-220: Unerreichter Realismus für zu Hause

QS-220 3DOF-Konfiguration bestehend aus vier Aktuatoren mit 100 mm/3,93 Zoll Hub, zwei Schaltschränken und einem Motion Controller. Das 3DOF-Bewegungssystem richtet sich an alle Rennfahrer, die eine möglichst realistische und präzise Simulation erwarten. Unglaubliche Rückmeldungen des Fahrzeugs an den Fahrer ermöglichen es dem Fahrer, in Echtzeit genau zu spüren, was das Fahrzeug tut. Während des Wettbewerbs können die Fahrer jedes mögliche Detail eines echten Rennens spüren (einschließlich Motorvibrationen, Straßenoberfläche, Unebenheiten, Rangiereffekte usw.). Dank der 3DOF-Einstellung können Sie sich direkt von zu Hause aus wie bei einer echten Rennsitzung fühlen.

100 MM ACTUATOR STROKE

REALISMUS UND EINTAUCHEN IN DIE SIMULATION

In der Welt des Sim-Racings bezieht sich der Aktuator-Hub auf den Bewegungsbereich oder die Strecke, die ein Bewegungsaktuator oder eine Bewegungsplattform erzeugen kann. Bewegungsaktuatoren sind Geräte, die in Sim-Racing-Setups oft verwendet werden, um physisches Feedback zu liefern und die Empfindungen von Beschleunigung, Bremsen, Kurvenfahren und anderen Bewegungen zu simulieren, die man beim Fahren in der realen Welt erlebt.

Der Aktuator-Hub bestimmt, wie weit und in welche Richtungen die Bewegungsplattform oder der Sitz sich bewegen kann. Zum Beispiel kann er sich auf die maximale Entfernung beziehen, die der Sitz vorwärts und rückwärts bewegt werden kann, die Neigung von Seite zu Seite oder das Kippen nach oben und unten. Die Hublänge kann je nach der spezifischen Bewegungsplattform oder der verwendeten Simulator-Hardware variieren. Ein ausreichender Aktuator-Hub ist im Sim-Racing wichtig, da er sich direkt auf den Realismus und die Immersion der Simulation auswirkt. Ein Hub von 100 mm ermöglicht einen größeren Bewegungsbereich und kann eine genauere Darstellung der Kräfte bieten, die in einem echten Fahrzeug erlebt werden. Dies kann das Fahrerlebnis im Simulator authentischer und reaktionsfähiger gestalten und die Gesamtimmersion für den Sim-Racer erhöhen.

QS-220 -3DOF-Extended set | SimCrafters

PLUG&PLAY

EINFACHE UND UNKOMPLIZIERTE EINRICHTUNG

Die Installation des QS-220 Motion-Systems ist außerordentlich einfach. Sie können es innerhalb von Minuten einsatzbereit haben. Das Anbringen der vier Aktuatoren an Ihrem Aluminium-Cockpit ist ein Kinderspiel, dank der im Motion-Set enthaltenen Montagehalterungen. Um den Prozess weiter zu optimieren, können Sie die Qubic Manager Software mit nur einem Klick herunterladen, und sie ist vollständig kostenlos. Mit Hilfe des Schritt-für-Schritt-Tutorials können Sie das System mühelos nach Ihren individuellen Vorlieben konfigurieren. Das Motion-System benötigt lediglich eine Stromversorgung von 115/230 VAC. In praktisch kürzester Zeit sind Sie vollständig bereit für spannende Rennen.

REAKTIONSREVOLUTION

LINEARAKTUATOREN MIT EINER LATENZZEIT VON WENIGER ALS 8 MS.

Geringe Latenzzeiten sind im Simracing aus mehreren wichtigen Gründen entscheidend:

  • Realismus: Simracing zielt darauf ab, das echte Rennfahren möglichst genau nachzubilden. Geringe Latenzzeiten gewährleisten, dass das virtuelle Auto in Echtzeit reagiert und die Immersion erhöht, indem sie die Reaktionsfähigkeit eines echten Autos nachahmen.
  • Präzise Steuerung: Rennspiele erfordern präzise Kontrolle über Lenkung, Bremsen und Beschleunigung. Geringe Latenzzeiten sorgen dafür, dass Ihre Eingaben minimal verzögert in das Spiel übersetzt werden, was eine genaue und reaktionsschnelle Steuerung ermöglicht, insbesondere in schnellen Rennen.
  • Sicherheit: Im Simracing können Unfälle passieren. Geringe Latenzzeiten ermöglichen schnelle Reaktionen auf Streckenänderungen und verringern das Risiko von Kollisionen oder Kontrollverlust.
  • Wettbewerbsvorteil: Millisekunden zählen in Simracing-Wettbewerben. Niedrige Latenzzeiten geben Fahrern einen Wettbewerbsvorteil, indem sie schnellere Reaktionen und Entscheidungen im Bruchteil einer Sekunde ermöglichen.
  • Echtzeit-Feedback: Geringe Latenzzeiten bieten sofortiges Feedback von Eingabegeräten und helfen Fahrern, das Verhalten ihres Fahrzeugs zu verstehen und Anpassungen während der Rennen vorzunehmen.
  • Konsistenz: Minimale Verzögerung sorgt für konstante Rundenzeiten und Leistung, sodass Simracer präzise Manöver konsequent ausführen können.
  • Verbessertes Erlebnis: Geringe Latenzzeiten ergänzen hochwertige Hardware und Software und gewährleisten eine nahtlose Schnittstelle und ein angenehmes Rennerlebnis.
  • Training und Fähigkeitsentwicklung: Simracing dient als Schulungswerkzeug für das echte Rennfahren. Geringe Latenzzeiten ermöglichen es Fahrern, Fähigkeiten in einer realistischen virtuellen Umgebung zu üben und zu verfeinern, was sich in einer verbesserten Leistung auf der Rennstrecke niederschlägt.

QUBIC ÖKOSYSTEM

ALL-IN-ONE

Das Qubic-Ökosystem umfasst eine Sammlung verschiedener Produkte und einer Software, um alle Geräte zu steuern, einschließlich Zubehör von Drittanbietern. Innerhalb dieses Produktökosystems werden eine Reihe von Bewegungssystemen erstellt, die nahtlos miteinander arbeiten und ein integriertes Rennerlebnis bieten.

Das 3DoF-Linearantriebs-Set ist eine perfekte Basis für das QS-CH1-Cockpit und die meisten Cockpits aus Aluminiumprofilen, die auf dem globalen Markt erhältlich sind (mit Halterungen). QS-210 funktioniert auch mit der QS-CH2-Bewegungsplattform. Das Konzept des Qubic-System-Produkt- und Softwareökosystems unterstreicht die Idee, dass das gesamte System synergistisch zusammenarbeitet, um den Benutzern einen Mehrwert und erweiterte Funktionalität zu bieten.

Pimax Crystal | SimCrafters

VR READY

Die Qubic Manager-Software ist bereit, Virtual Reality zu integrieren. Dies bedeutet, dass Benutzer ein vollständiges und authentisches Simulationserlebnis ohne Integrationsprobleme genießen können, dank der perfekten Kompatibilität mit VR-Technologie. Mit der VR-Ready-Software von Qubic System werden Simulationen noch immersiver. Realistische Soundeffekte, nahtlose Bewegungen und makellose Synchronisation mit visuellen Elementen schaffen unvergessliche Erlebnisse in der virtuellen Welt. Das gesamte Erlebnis wird reibungslos und mühelos, sodass sich Benutzer auf das Erlebnis selbst konzentrieren können, anstatt sich mit technischen Details auseinandersetzen zu müssen. Qubic System definiert Simulationen neu und ermöglicht den Eintritt in eine neue Dimension simulierter Reisen durch die integrierte VR HeadWay 2.0-Funktionalität.

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SPEZIFIKATIONEN

QS-220 -3DOF-Erweitertes Set

Marke

Qs-220 -3dof-erweitertes set highlights setzen


  • Maximum velocity

    800 mm/s/per actuator

  • Maximum acceleration

    0,8 G
  • Latency

    <8 ms

Qs-220 -3dof-erweitertes set hauptmerkmale festlegen


  • Key features

    • Supersilent – äußerst leiser Betrieb
    • Von professionellen Rennfahrern und Piloten weltweit verwendet
    • Hochwertiges Ökosystem für persönliche und kommerzielle Anwendungen
    • Unterstützt durch dedizierte Software QubicManager: Bewegungsanpassung, Bewegungsnachbearbeitung, umfangreiche Diagnose oder einfache und schnelle Verwendung von vordefinierten Profilen
    • Unterstützung der VR HeadWay-Technologie (Kompensation von VR-Krankheit)
    • Über 80 integrierte und unterstützte Renn- und Flugsimulationspiele
    • Kompatibel mit professionellen Simulation-Anwendungen – Motion SDK (FSMI oder FSDI) für Softwareentwickler